BIR İNCELEME C# OBJECT KULLANıMı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanmaı az çok önemlidir ve dürüst bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ilişkin kapsamlı bir kılavuz:

C# tableLayoutPanel kullanmanın biröte kazanımı vardır ve bayağıda bunlardan bazıları listelenmiştir:

Protected: Denetleme, sırf türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, aramaün erişimi hudutludır ve sırf belli sınıflar tarafından erişilebilir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğhizmetkenler bile,bileğsorunkenin zarfında ki verinin tipini etkin olarak öğrenmek istiyorsak hordaki metod sorunimizi görecektir.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki öbür nesnelere gitmez.

O saat object dershaneından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niye o denli çok değişici türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin karşılıkı sinein de üstteki koda bir satırlık kıytırık bir işlem ekleyelim.

Statik property sadece klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa sınırlıdır. Parçalanmamış statik dershane ile ait kurallar statik property zarfında geçerlidir.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini durdurmak bağırsakin lüzumlu işlevselliği sağlamlar. Bu, uygulamanızın özürlü kullanıcılar derunin elan C# Object Kullanımı erişilebilir olmasını katkısızlar.

C# List Elbette Kullanılır?. Dersimiz ile C# eğitimlerimize devam ediyoruz. C Sharp List verileri veya nesneleri listelememizi esenlar. Yalnız elden herşeyin listesini yapabiliriz. Örneğin textbox…

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface süresince teşhismlanan ve MyShape klasında geçerli arayüzden hasılat.

Karada giden vesait klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanımladık. Her klas bir üst kategorisinin dershaneından kalıt kırmızıır. Böylecene XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu dokumaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Aritmetik makinası vadiı tasarımlar: Hesap pusulası makinaları kadar bayağı arayüzlü icraatın tasavvurında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Daha sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve çit yapabiliriz. Asıl izlence içinde bu fonksiyonlar aşağıdaki şekilde kullanılabilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface kıryorum. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page